+ бывает еще что последняя строка состоит из пробелаscf wrote:Скорее всего не убраны пробелы в конце строк
Forum in READ ONLY mode! All questions and discussions on Discord official server, invite link: https://discord.gg/VxsGzJ7
Search found 112 matches
- 07.04.2008 9:30
- Forum: Scripts
- Topic: Скрипт на Lumber. Шард Forest Wars.
- Replies: 36
- Views: 49443
- 07.04.2008 9:27
- Forum: Основной раздел
- Topic: Grid index out of range.
- Replies: 22
- Views: 27188
- 03.04.2008 9:54
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: подскажите с Ламбер NDW
- Replies: 15
- Views: 15835
- 03.04.2008 9:50
- Forum: ЧаВо
- Topic: Автозагрузка чаров
- Replies: 38
- Views: 112520
- 27.03.2008 17:15
- Forum: Scripts
- Topic: Bowcraft на шафтах
- Replies: 4
- Views: 10541
А зачем? Если НДВ - это New Dream World:
http://stealth.od.ua/forum/viewtopic.php?t=192
http://stealth.od.ua/forum/viewtopic.php?t=192
- 26.03.2008 20:57
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: подскажите с Ламбер NDW
- Replies: 15
- Views: 15835
- 21.03.2008 20:57
- Forum: Archive
- Topic: Работа с мул-файлами (библиотека функций StealthMUL)
- Replies: 19
- Views: 94047
- 20.03.2008 17:54
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Help plz [нужна процедура на розгрузку]
- Replies: 8
- Views: 9977
procedure Unload; var g : integer; const TrashID = $123456; ChestID = $654321; UnLoadItems : Array [0..19] of Word; Begin FindDistance := 2; CheckSave; UnLoadItems [0] := $0000; *** *** *** UnLoadItems [19] := $0000; for g := 0 to 19 do begin CheckSave; FindType(UnLoadItems[g],backpack); if FindCou...
- 20.03.2008 12:02
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Help plz [нужна процедура на розгрузку]
- Replies: 8
- Views: 9977
1)Ввести в скрипт константу типа MaxWeight = 500; 2)Написать процедуру типа UnLoad; Итемы удобно представить как массив (сначала нужные предметы, потом ненужные) Элементы этого массива мы потом for k := 0 to 7 do ... будем скидывать в сундук, а for k := 8 to 19 do ... будем скидывать в trash. 3)Пото...
- 19.03.2008 13:53
- Forum: Scripts
- Topic: как ни странно , но Lumber. под НДВ
- Replies: 7
- Views: 16552
Выдаёт ошибку 13:07:47 [gooddy]: Compiling 13:07:47 [gooddy]: Compiler: [Error] (Lumber.txt at 27:11): Duplicate identifier 'CHECKDEAD' 13:07:47 [gooddy]: Compiling failed 13:07:47 [gooddy]: Script Lumber.txt stoped successfuly :cry: процедура с именем CHECKDEAD содержиться в самом скрипте и в вызы...
- 19.03.2008 13:50
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Делает кирки нужна помош
- Replies: 9
- Views: 9802
Если просто вставишь, то нет - это будет вызов несуществующей для компилятора процедуры.
А если оформишь еще вызываемую процедуру GetResFromGround как инклюд или хотя бы добавишь ее в скрипт то должно.
PS: Пример процедуры взят из скрипта на боукрафт/арчери...
А если оформишь еще вызываемую процедуру GetResFromGround как инклюд или хотя бы добавишь ее в скрипт то должно.
PS: Пример процедуры взят из скрипта на боукрафт/арчери...
- 18.03.2008 12:07
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Делает кирки нужна помош
- Replies: 9
- Views: 9802
- 18.03.2008 12:04
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: Вопрос касательно проходимости...
- Replies: 3
- Views: 5094
- 04.03.2008 17:45
- Forum: Помощь по скриптам
- Topic: А проблем с определением координат ни у кого не возникало?
- Replies: 14
- Views: 13846
У тебя чар который бегает: а)не тот же самый который кидает каст, иными словами 2 чара используются в скрипте? б)бегает по заданным изначально координатам рядом с которыми кидается ФФ или по координатам около ФФ, котоые он вычисляет исходя из положения ФФ? в)глупый вопрос - местность конечно ровная?...
- 04.03.2008 14:15
- Forum: Scripts
- Topic: Fishing [TFG]
- Replies: 4
- Views: 13887