Я вообще не смотрю ни в какие журналы просто через строку ставлю AddToSystemJournal('номер строки') ; или более сложные выводы туда же через AddToSystemJournal
Добавьте плиз возможность отключать/прятать/закрывать окно Client.dll. Когда запущено 5-10 клиентов - они загромождают область зхапущеных приложений в панели задач. И, во-вторых, если оно и понадобилось - сложно найти нужное. При нажатии кнопки start client удерживай шифт тогда клиент запустится бе...
и теперь самое главное обьеденим эти примеры в одну программу. в ней добавятся две очень полезные функции Wait(WaitTimeMS : Integer); CheckLag(timeoutMS : Integer) : Boolean; Wait(WaitTimeMS : Integer) // просто пауза в миллисекундах CheckLag(timeoutMS : Integer) : Boolean; // проверяет лаги, если л...
Ждем выполнения работы вот тут даже хз чо вам предложить, потому, что сколько шардов столько и вариантов видов этого пункта, у всех админов свои тараканы. Но буду исходить из варианта простого гампа с одной кнопкой. Итак предположительно у вас простой гамп с одной кнопкой. как заставить стелс по ней...
Как только появился прицел, даблклик на ингах. т.е. в этом уроке нам надо сказать программе - жди покане появится прицел и как только он появится кликни им на инготы. program Say; //начало программы всегда должно начинатся с этих двух слов. program пробел название программы точка с запятой. // // ко...
Даблклик на молотке тут есть много способов как это сделать. один я уже описал когда мы открывали сундук UseObject ($12340000); //кликнуть два раза по объекту $12340000 но мы пойдем дальше и кликнем два раза на предмет в правой руке program Say; //начало программы всегда должно начинатся с этих двух...
Взять молоток в руки если честно я хз зачем ему молоток в руках, но раз есть то пусть будет. возьмем молот в руки и ударим по беззаконью ГМов. как всегда применяем info на молотке узнаем его id. id молотка будет $12340000 program Say; //начало программы всегда должно начинатся с этих двух слов. prog...
Чтобы узнать информацию о сундуке в игре введите команду ,info . если у вас RunUO запятая там занята, поэтому выставьте в настройках стелса другой префикс, например знак [. тогда в клиенте можно написать [info. кликните на сундук и позади окна UO появится текстовое окно с информацией о сундуке. в д...
Подойти к плавильне т.к. один вид подхода я показал в пункте " Подойти к сундуку." Рассмотрим друой вариант. но сам код при этом остенется тот же. вы просто можете подойти к плавильне открыть окно стелса, и там сверху увидете ваши текущие координаты, вот их и запишите NewMoveXY(1111, 2222,...
взять 10 ингов Итак сундук открыт, надо взять из него 10 ингов. примените команду info на стак инготов в сундуке и получите его ID. допустим ID который вы получили ID: $00001234 program Say; //начало программы всегда должно начинатся с этих двух слов. program пробел название программы точка с запято...