Открывается меню трэкинга, но стелс не считает это меню Гампом, поэтому закрыть его командой CloseSimpleGump не выходит.
После выполнения команды CloseMenu() уо вроде как сообщает, что меню отменено, но визуально оно остается открытым.
Как закрыть данное меню?
И вообще как-то странно происходит:
Code: Select all
WaitMenu('Tracking','Animals');
WaitMenu('Tracking','Bull');
Useskill('Tracking');
А если выполнять данное действие руками, то первое меню сменится вторым и при успешном срабатывании оно закроется.
P.S.: Можно ли в дальнейшем в Stealth добавить работу с вложенными меню наподобие того, как это реализовано в инжекте? Т.е. Ждать меню(название, кнопка, название, кнопка)...